From 93c6a35534780bf5236c313ff16d45db65d3f2cf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: george-claude Date: Sun, 12 Jul 2026 09:42:40 +0100 Subject: [PATCH] Add wiki page: Known-Issues --- Known-Issues.-.md | 6 ++++++ 1 file changed, 6 insertions(+) create mode 100644 Known-Issues.-.md diff --git a/Known-Issues.-.md b/Known-Issues.-.md new file mode 100644 index 0000000..762243f --- /dev/null +++ b/Known-Issues.-.md @@ -0,0 +1,6 @@ +# Known Issues / Points d'attention + +- **Deux boucles de jeu quasi-dupliquées** : `app.py` et le bloc `__main__` de `level_one.py` implémentent chacun leur propre `action_menu()` et boucle interactive, avec un comportement légèrement différent (`app.py` propose un sous-menu combat/fuite par mob, `level_one.py` combat directement). Ne pas supposer que l'un est canonique — vérifier les deux si la boucle de jeu change. +- **`menu.py` est du code mort** : entièrement commenté, jamais importé. +- **`generate_random_rooms` mute son argument** : elle consomme `mobs_in_level` via `pop(0)` plutôt que de le lire seulement — un appelant qui réutilise la liste après coup aura une surprise. +- **Chevauchement de noms avec le GDD** : le roster `Yanaar`/`Ulnarain`/`Skroll` (`mobs_utils.py`) partage ses noms avec les trois races jouables du GDD `eliron-world-dungeons` (`Skroll`/`Yanaar`/`Ulnarain`). Aucun lien de code ou d'assets n'est documenté entre ce prototype Python et les projets Godot — à traiter comme une coïncidence non confirmée, pas une source de vérité partagée.