From 781d10c2ae6558b5be1011fba2d944e10625a03c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: george-claude Date: Sun, 12 Jul 2026 14:42:49 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?R=C3=A9dige=20le=20README=20du=20d=C3=A9p=C3=B4?= =?UTF-8?q?t=20:=20liste=20les=20skills=20disponibles=20et=20leur=20usage?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 --- README.md | 14 ++++++++++++++ 1 file changed, 14 insertions(+) diff --git a/README.md b/README.md index d1b5378..310dca6 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,2 +1,16 @@ # skills-IA +Skills Claude Code partagés pour les projets Raggaroth Factory, studio indie de jeux pixel-art. + +## Skills disponibles + +- **[`game-designer/`](game-designer/)** — Aide à agir en tant que game designer professionnel sur l'ensemble du pipeline : concept → Game Design Document (GDD) → conception des systèmes → tableurs d'équilibrage → notes de level design. Se déclenche sur les demandes de GDD, mécaniques de jeu, équilibrage, économie ou level design. +- **[`agile-master/`](agile-master/)** — Assistant Scrum Master / Product Owner : construction et maintenance de backlogs structurés en EPIC → FEATURE → STORY, au format Markdown directement importable/suivable sur Gitea (Milestone / Issue / checklist). + +## Utilisation + +Chaque skill est un dossier autonome (`SKILL.md` + éventuelles `references/`) suivant le format standard des skills Claude Code. Pour l'utiliser dans un projet, copier le dossier du skill dans le `.claude/skills/` de ce projet — ce dépôt reste la version canonique, les copies dans les projets consommateurs (ex. `game-designer` référencé depuis `eliron-worlds/.claude/skills/game-designer`) sont scopées à leur usage local. + +## Licence + +Creative Commons Attribution 4.0 International — voir [`LICENSE`](LICENSE).