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skills-IA/README.md
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# skills-IA
Skills Claude Code partagés pour les projets Raggaroth Factory, studio indie de jeux pixel-art.
## Skills disponibles
- **[`game-designer/`](game-designer/)** — Aide à agir en tant que game designer professionnel sur l'ensemble du pipeline : concept → Game Design Document (GDD) → conception des systèmes → tableurs d'équilibrage → notes de level design. Se déclenche sur les demandes de GDD, mécaniques de jeu, équilibrage, économie ou level design.
- **[`agile-master/`](agile-master/)** — Assistant Scrum Master / Product Owner : construction et maintenance de backlogs structurés en EPIC → FEATURE → STORY, au format Markdown directement importable/suivable sur Gitea (Milestone / Issue / checklist).
- **[`raggaroth-senior-dev/`](raggaroth-senior-dev/)** — Posture de développeur senior polyvalent (Java, Python, C#/Godot Mono, GDScript, Lua, Docker/Podman, Bash, PostgreSQL, React, VueJS, Gitea) : code review structurée avec sévérité, décisions d'architecture avec compromis explicités, mentoring/explications techniques. Se déclenche sur la relecture de code, l'évaluation d'un choix technique/archi, ou l'explication d'un concept technique.
## Utilisation
Chaque skill est un dossier autonome (`SKILL.md` + éventuelles `references/`) suivant le format standard des skills Claude Code. Pour l'utiliser dans un projet, copier le dossier du skill dans le `.claude/skills/` de ce projet — ce dépôt reste la version canonique, les copies dans les projets consommateurs (ex. `game-designer` référencé depuis `eliron-worlds/.claude/skills/game-designer`) sont scopées à leur usage local.
## Licence
Creative Commons Attribution 4.0 International — voir [`LICENSE`](LICENSE).