c387979adc37207e5c08bbc36c2051776452cebb
Précision d'**une ligne** de `agile-master/SKILL.md` (règle 3), demandée par Baudouin. **Pourquoi.** La version publiée (PR #8, `1b71240`) dit qu'un milestone d'EPIC ne doit pas porter d'infra/CI, sans distinguer les types de dépôt. Un agent lisant cette règle signalerait à tort l'EPIC 1 qu'on vient de poser sur `RF_REVUE_CODE` comme une infraction. La ligne précise désormais : la règle vise l'infra d'un **dépôt produit** (GAM00X/PRJ00X) ; dans un **dépôt outil** `RF_*`, l'outil *est* le produit et a droit à ses propres EPIC. **Portée.** Une seule ligne (l. 69). `git diff` = 1 insertion / 1 suppression, rien d'autre. Le fichier résultant (10240 o) est identique à la skill `agile-master` installée sur la machine. 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) https://claude.ai/code/session_014bjV2wNKfnvgavNeG7DHbJ Reviewed-on: #10 Reviewed-by: bbaudouin <b.baudouin@pm.me> Co-authored-by: george-claude <agent@raggaroth-factory.fr>
skills-IA
Skills Claude Code partagés pour les projets Raggaroth Factory, studio indie de jeux pixel-art.
Skills disponibles
game-designer/— Aide à agir en tant que game designer professionnel sur l'ensemble du pipeline : concept → Game Design Document (GDD) → conception des systèmes → tableurs d'équilibrage → notes de level design. Se déclenche sur les demandes de GDD, mécaniques de jeu, équilibrage, économie ou level design.agile-master/— Assistant Scrum Master / Product Owner : construction et maintenance de backlogs structurés en EPIC → FEATURE → STORY, au format Markdown directement importable/suivable sur Gitea (Milestone / Issue / checklist).raggaroth-senior-dev/— Posture de développeur senior polyvalent (Java, Python, C#/Godot Mono, GDScript, Lua, Docker/Podman, Bash, PostgreSQL, React, VueJS, Gitea) : code review structurée avec sévérité, décisions d'architecture avec compromis explicités, mentoring/explications techniques. Se déclenche sur la relecture de code, l'évaluation d'un choix technique/archi, ou l'explication d'un concept technique.
Utilisation
Chaque skill est un dossier autonome (SKILL.md + éventuelles references/) suivant le format standard des skills Claude Code. Pour l'utiliser dans un projet, copier le dossier du skill dans le .claude/skills/ de ce projet — ce dépôt reste la version canonique, les copies dans les projets consommateurs (ex. game-designer référencé depuis eliron-worlds/.claude/skills/game-designer) sont scopées à leur usage local.
Licence
Creative Commons Attribution 4.0 International — voir LICENSE.
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