george-claude c387979adc Précise la règle 3 : un dépôt-outil RF_* a droit à ses propres EPIC (#10)
Précision d'**une ligne** de `agile-master/SKILL.md` (règle 3), demandée par Baudouin.

**Pourquoi.** La version publiée (PR #8, `1b71240`) dit qu'un milestone d'EPIC ne doit pas porter d'infra/CI, sans distinguer les types de dépôt. Un agent lisant cette règle signalerait à tort l'EPIC 1 qu'on vient de poser sur `RF_REVUE_CODE` comme une infraction. La ligne précise désormais : la règle vise l'infra d'un **dépôt produit** (GAM00X/PRJ00X) ; dans un **dépôt outil** `RF_*`, l'outil *est* le produit et a droit à ses propres EPIC.

**Portée.** Une seule ligne (l. 69). `git diff` = 1 insertion / 1 suppression, rien d'autre. Le fichier résultant (10240 o) est identique à la skill `agile-master` installée sur la machine.

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

https://claude.ai/code/session_014bjV2wNKfnvgavNeG7DHbJ
Reviewed-on: #10
Reviewed-by: bbaudouin <b.baudouin@pm.me>
Co-authored-by: george-claude <agent@raggaroth-factory.fr>
2026-09-16 21:30:02 +02:00
2026-07-08 20:16:56 +02:00
2026-07-08 19:11:16 +01:00

skills-IA

Skills Claude Code partagés pour les projets Raggaroth Factory, studio indie de jeux pixel-art.

Skills disponibles

  • game-designer/ — Aide à agir en tant que game designer professionnel sur l'ensemble du pipeline : concept → Game Design Document (GDD) → conception des systèmes → tableurs d'équilibrage → notes de level design. Se déclenche sur les demandes de GDD, mécaniques de jeu, équilibrage, économie ou level design.
  • agile-master/ — Assistant Scrum Master / Product Owner : construction et maintenance de backlogs structurés en EPIC → FEATURE → STORY, au format Markdown directement importable/suivable sur Gitea (Milestone / Issue / checklist).
  • raggaroth-senior-dev/ — Posture de développeur senior polyvalent (Java, Python, C#/Godot Mono, GDScript, Lua, Docker/Podman, Bash, PostgreSQL, React, VueJS, Gitea) : code review structurée avec sévérité, décisions d'architecture avec compromis explicités, mentoring/explications techniques. Se déclenche sur la relecture de code, l'évaluation d'un choix technique/archi, ou l'explication d'un concept technique.

Utilisation

Chaque skill est un dossier autonome (SKILL.md + éventuelles references/) suivant le format standard des skills Claude Code. Pour l'utiliser dans un projet, copier le dossier du skill dans le .claude/skills/ de ce projet — ce dépôt reste la version canonique, les copies dans les projets consommateurs (ex. game-designer référencé depuis eliron-worlds/.claude/skills/game-designer) sont scopées à leur usage local.

Licence

Creative Commons Attribution 4.0 International — voir LICENSE.

S
Description
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Readme CC-BY-4.0
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Languages
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